血之君殇
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简历
基于树莓派的低延时
方案一
具体步骤
通过ffmpeg采集摄像头数据,设定分辨率以及帧率
ffmpeg将采集到的数据通过管道传输到命令行中
golang程序读使用webrtc与浏览器进行p2p打洞
打洞成功后,将读取到的视频帧进行组装发送
js程序接收到数据帧后进行解析,并渲染到canvas上进行展示
遇到的问题
时延还是在三秒,没有达到webrtc号称的500ms
稳定性不如推流拉流
下一步的思路
尝试使用c++程序替换golang程序,看是否是语言性能上的瓶颈
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